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Detalles Profesionales

Imagen Universidad Ingenieria en desarrollo de software interactivo y videojuegos

Engine que domino:
Tengo trabajando con Unity desde hace mas de dos años, tengo un basto conocimiento desde la jerarquia, inspector, project, puedo ubicar las ventanas que se necesiten como lightning, project settings, sus propiedades desde la mas basica que puede ser un RigidBody, Box Collider etc. Eh trabajado igual con animaciones, animator y Shader Graph con nodos. Puedo identiifcar las configuraciones del motor como project manager, inputs, project setting etc. Podria afirmar que si puedo localizar las ventanas al 100%.
Habilidades
  • Shader Graph
  • Blender (Conocimientos Básicos)
  • Photoshop (Conocimientos básicos)
  • Visual Studio/Visual Code
  • Git Hub, Git Bash, Git Hub Desktop
  • Lenguages:
  • C#
  • CSS
  • HTML
  • Java Script
  • Información de contacto

    Imagen Whathsap 5526839879

    christopher.villafanet@gmail.com

    Last updated 1 weekend ago

    Claw Gaming

    Es mi estudio personal enfocado a videojuegos, donde eh realizado tanto proyectos personales, como tambien escolares y Game Jams.

    Saber más
    Foto Claw Gaming